开源意识流

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DirectX向Linux靠拢


By Forsaken

最近,微软在 GitHub 开源了 DirectX 的渲染编译器 ,许可证采用伊利诺伊开源许可证 NCSA,类似 MIT 许可证,只不过相关定义更为准确。

该编译器可以用于编译 HLSL 为 GPU 所用,所以可以认为是微软向 Linux 游戏迈入的另一步。唯一令人不爽的,大概就只有内含 LLVM 全家桶了,LLVM 这种架构方便之余也催生了很多 fork 全家桶。正如鲍尔默所言,对于基础软件厂商来说,搞定 developer 就搞定了一切。毕竟,有钱谁不愿意赚,Linux 用户的钱也是钱,将来不赚迟早让别人赚。


此举被认为是微软向 Linux 拜年,早拜晚拜迟早要拜,至于究竟是拜年红包还是拜年剑法,Linux 游戏玩家表示,先过上年,其他以后再说。